Google Pixel 10 とその Tensor G5 チップのグラフィックス パフォーマンス (および他のコンポーネントの選択) は、このデバイスが市場に登場して以来、議論の種となってきました。強力なパワーが約束されているにもかかわらず、ビデオ ゲームのエクスペリエンスは平凡で、最も要求の厳しいユーザーの間で不満が生じています。現在、Google は問題の根本であるグラフィックス カード ドライバーを直接攻撃する重要なソフトウェア アップデートを通じて解決策を見つけたようです。
報告どおり Wccftech、同社はアップデート内で新しいバージョンの GPU ドライバーの展開を開始しました Android 16 QPR3 ベータ 1。バージョン 1,602,400 から 1,634,2906 への大幅な増加です。 Tensor G5 は次のグラフィック アーキテクチャを使用しているため、この改善は不可欠です。 イマジネーションテクノロジー、具体的には IMG PowerVR DXT-48-1536 であり、Google は構造コードの更新とハードウェア サポートについて元のメーカーに依存しています。
このアップデートではドライバーが最新化されるだけでなく、次の公式サポートが追加されます。 バルカン 1.4 そしてイマジネーションが数カ月前に約束していたさまざまな技術的改善。これまで、Pixel 10 は古いドライバーで動作していたため、開発者コミュニティと緊迫した状況が生じていました。注目すべき事例は、 原神、不安定性と最適化の欠如のため、以前のドライバーのサポートも削除しました。
ハードウェアは機能しますが、ソフトウェアによって制限されます
このパッチは、チップの理論上の能力を実際のユーザー エクスペリエンスに合わせて、日々のパフォーマンスを劇的に向上させることが期待されています。ただし、物議を醸した設計上の決定が 1 つ残っています。それは、Imagination の GPU にはネイティブの容量がありますが、 レイトレーシングGoogle は、おそらくコスト削減またはエネルギー消費の抑制のため、Tensor G5 でこの機能を無効にすることを決定しました。
今回のアップデートでGoogleは、最初の批判に関する章を締めくくり、マリのアーキテクチャを残してImaginationを支持するという同社の取り組みが、ソフトウェアがハードウェアに付随する限り、長期的に確かな結果をもたらす可能性があることを実証しようとしている。
