お気づきかと思いますが、アプリ内支払いオプションは最近ますます人気が高まっていますが、2025 年に奇妙なことが起こりました。初めて、アプリケーションでのアプリ内購入がゲームでの支出を上回り、生成 AI アプリがその数をリードしました。 Google Play ストアでも App Store でも構いません。

私たちはゲームだけでなく、アプリ内購入にもますます慣れてきています

アプリ内購入はモバイル分野で重要なビジネスであり、特にゲームにとって基本的な要素です。近年のゲームはほとんどの場合、無料ダウンロードで提供され、モード、機能、美的要素などのロックを解除するためのアプリ内購入が付属しています。

2025 年には状況が少し変わり、アプリ内購入自体ではなく、最も収益性の高いアプリの種類が変わりました。Sensor Tower が実施した分析によると、ゲーム関連以外のアプリからのアプリ内収益が初めてゲームへの支出を上回りました。

報告書の中で 2026 年のモバイルの現状データによると、2025 年にゲームのアプリ内購入からの収益は 818 億ドルに達し、ゲームに関係のないアプリ内購入からの収益は 856 億ドルに達し、2024 年と比較して 21% 増加しました。10 年前の 2015 年には、収益が 1,000 万ドルに達したゲームは 46 つだけだったのに対し、2025 年にはその数が 778 に達したことを考慮してください。

すべてのサブジャンルで収益の増加が見られ、ソーシャル メディア、映画、テレビのカテゴリでは 2025 年に 20 億ドル以上の増加が見られました。最も成長したアプリは生成 AI 機能に関連したアプリでした (前年比 35 億ドル増)。

なぜ人々はゲーム以外のアプリケーションの購入により多くのお金を費やしているのでしょうか?センサータワーの市場洞察部門ディレクターであるジョナサン・ブリスクマンは、同僚からの質問に答えようとしました アンドロイド警察

特に、次の 3 つの要素を考慮する必要があります。アプリのモバイル収益化戦略はますます洗練されています「彼は宣言した。」5 年以上前、サブスクリプション モデルは、ほぼすべてのアプリ (モバイル ゲームを除く) の主な収益源でした。」とブリスクマン氏は続けた。近年、サブスクリプション収入が急増しているだけでなく、アプリはクリエイティブな一回限りの購入で収入を補い始めています。”。

したがって、開発者はユーザーにお金を使うよう促す新しい方法を見つけており、ペイウォールの背後に置く価値があるものとそうでないものをますますよく理解しているようです。

ユーザーはアプリの使用にますます多くの時間を費やしており、Google Pay、Apple Pay、Samsung Pay、PayPal などのサービスも使用して、スマートフォンから購入や支払いを行うことにますます慣れています。ブリスクマン氏によれば、これにより次のようなことが起こりました。変位ウェブプラットフォームからモバイルデバイスへの支払いの。

例えば「」と彼は宣言した。2020 年から 2025 年にかけて、ストリーミングアプリ内購入による世界的な収益は 162% 増加しました。この成長の一部はストリーミング需要の全体的な増加によるものですが、消費者がウェブではなくモバイルデバイス経由での購読に切り替えたことも原因です。

人々は世界中で 5 兆 3,000 億時間をモバイル デバイスに費やしており、2021 年から 29% 増加しており、これも支出の増加に寄与しています。ユーザーはますます慣れてきており、この種の出費に対して「鈍感」になってきています。

人工知能は未来です: 垂直方向に成長する収益

予想通り、Sensor Tower の調査は、人工知能を搭載したアプリがさらに多く登場する理由と、開発者やメーカーが人工知能を重要視し続けても驚かない理由も明らかにしています。

グラフにあるように、この種のアプリケーションのダウンロード数は 2 倍に増加し、2025 年には 38 億件に達し、収益は 50 億ドルを超えています。米国では、2 億人以上が AI を活用した生成アシスタントを使用しており、1 億 1,000 万人がモバイル デバイスから使用しています。

Sensor Tower によると、モバイルで収益化が最優先される時代に入ったという。ユーザーの注意を引くことは、収益化、ロイヤルティの構築、ひいては成長を実現するための最良の方法であるため、アナリストは、支出を促進するためにこれを推進するアプリがますます増えると予想しています。

最近アプリ内購入にもお金を使いましたか?アプリケーションやゲームで?あなたの経験を教えてください。