Android Auto は、新しい無料のオープンソース ツールである UnknownAuto のおかげで、より柔軟になる可能性があります。UnknownAuto を使用すると、独自に開発されたアプリケーションやサイドロードされたアプリケーションを車にインストールして使用でき、Google プラットフォームによって課せられる制限の 1 つが克服されます。このプロジェクトは、Play ストアでアプリを公開するために Google が要求する 25 ドルを支払うことなく、Android Auto で独自のアプリケーションを配布してテストしたいという開発者のニーズから生まれました。

GitHub で利用できる UnknownAuto は、スマートフォンをコンピュータに接続する必要がなく、スマートフォンから直接動作し、操作にインターネット接続も必要としません。開発者はクロードの助けを借りて数時間でこれを作成し、コミュニティに無料で公開しました。

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UnknownAuto の仕組みとそれが役立つ理由

Android Auto でカスタマイズされたアプリケーションを使用したい人にとっての主な障害は、Google がアプリケーションの出所を検証するシステムに関係します。プラットフォームと互換性があるが手動でインストールされたアプリケーションは、通常、Google Play ストアからのものではないと認識されるため、車のディスプレイで起動できません。実際、Android 設定で不明なソース専用のオプションを有効にするだけでは、この制限を克服するのに十分ではありません。

UnknownAuto はこの点に正確に介入し、Shizuku を利用して Android シェルの権限を使用し、システム パッケージ マネージャーを通じてインストールを開始します。こうすることで、アプリケーションは Google Play 経由でインストールされたかのようにマークされ、Android Auto がアプリケーションを認識して受け入れることができるようになります。

このプロセスは AA Enabler で使用されるプロセスと似ていますが、重要な違いが 1 つあります。UnknownAuto は完全に無料のオープンソースであり、インストールの間に一定期間待つことなく、無制限の数のアプリケーションをインストールできます。

開発者は、Android 17 に関連するいくつかの特殊性も指摘しています。実際、オペレーティング システムの特定のバージョンでは、Play ストアからのインストールに関連するマークは、UnknownAuto がプロセスを直接開始する場合にのみ維持されます。このような場合、ツールは別の手順でインストールを再試行し、デバイスでどの方法が最適であるかを記憶します。

UnknownAutoのインストールと使用方法

UnknownAuto を試すには、GitHub の公式リリース ページから UnknownAuto-1.1-apk をダウンロードし、Android スマートフォンにインストールするだけです。あるいは、経験豊富なユーザーは、Gradle に頼らずに、標準の Android SDK ツールを使用してアプリケーションを自分でコンパイルすることもできます。

まず、Shizuku をインストールして起動する必要があります。 Android 11 以降では、開発者向けオプションとワイヤレス デバッグ機能を使用して、コンピューターを使わずにこれを行うことができます。スマートフォンを再起動するたびに、この手順を繰り返す必要があります。

セットアップが完了したら、使用方法は非常に簡単です。

  • APK をロード -> Android Auto で使用するアプリケーションの APK ファイルを選択し、その名前、パッケージ、バージョンを表示します。
  • インストール -> インストール手順を開始し、通常のシステム メッセージを通じて確認を要求します。
  • 詳細を表示 -> 技術的な詳細とインストール ログを参照できます。特に問題が発生した場合に役立ちます。

プロセスが完了すると、UnknownAuto は、インストールが成功したかどうか、および Android Auto がアプリケーションを受け入れることができるかどうかを示す視覚的なインジケーターを表示します。新しいバージョンがすでにインストールされている、またはパッケージが異なる署名を使用しているなどの理由で操作が失敗した場合、ツールはエラーを報告し、追加情報を提供します。

したがって、UnknownAuto は、Play ストアを介した配布を必ずしも経由せずに Android Auto を実験したい開発者や愛好家にとって興味深いソリューションとなります。

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