OPPO は、ColorOS 16 へのアップデートで流動性について多くの取り組みを行ってきました。数週間前から世界的に発表されたこの新しいリリースは、完全に再設計された応答性により、以前のものよりもさらに「スマートでスムーズな」ユーザー エクスペリエンスを保証することを目的としています。メーカーが直接明らかにした、これらの改善の秘密を一緒に発見しましょう。
OPPOのColorOS 16の流動性の秘密
OPPO は常に自社デバイスで「スマートでスムーズな」エクスペリエンスを提供することを目指してきましたが、ColorOS 16 ではさらに前進しました。システムの反応性は、より流動的な使用のために完全に再設計されており、必ずしも最上位モデルに限定されるものではありません。実際、このシステムはエントリーレベルのデバイスでもパフォーマンスの向上を提供するように設計されています。
シームレスアニメーション技術のおかげで、システム全体の動きがよりスムーズになりました。ホーム画面やアプリドロワーからアプリを開く、ジェスチャーでアプリ間を切り替える、ウィジェット間で切り替えるなど、あらゆるアクションがより自然かつスムーズに流れます。アニメーション自体は再考されており、インタラクションはタッチのリズムに従います。ユーザーがタッチしたところからアニメーションが始まり、戻ってくることで、反応性、即時性、自然さの感覚を提供することを目指しています。 Aqua Dynamics を使用すると、インターフェースは指に合わせて自然に動きます。
Flux ホーム画面では、長押しすると、アイコンとフォルダーのサイズを自由に変更でき、同時にレイアウトの残りの部分がそれに合わせて調整されます。新たな流動性は、新しい Luminous レンダリング エンジンによって可能になりました。このレンダリング エンジンは、Android レンダリング フレームワークの刷新を利用してシステム モジュール間の障壁を排除し、よりスムーズなアニメーションと即時応答を保証する独立したレンダリングを可能にします。以前のリリースと比較して、新しい ColorOS ではタッチの応答性が 40% 向上し、スクロールの安定性が 52% 向上しました。
ColorOS 16 では、新しい Trinity Engine も導入されており、パフォーマンスと効率を持続させるためにチップ レベルでリソースを管理する方法を再定義します。主要な革新は、チップレベルの動的フレーム同期です。これは、アニメーションのニーズを予測し、頻繁な使用時に事前にリソースを準備し、安定性を最大 37% 向上させ、消費電力を 13% 削減します。さらに前進したセンサー オフロードは、最も要求の厳しいイメージング タスクをセンサーから SoC に移し、HDR を使用して 4K 解像度、60 fps で録画する際の消費電力を最大 16% 削減します。
ローエンドデバイスについても言及しました。OPPO は、ColorOS 16 に莫大なリソースを投資し、Project Breeze などの取り組みを開始したと述べました。これらすべての背後には常に、より広範囲のハードウェア向けに特別に最適化された Luminous レンダリング エンジンがあります。アーキテクチャの改良とインテリジェントなプランニングのおかげで、さまざまなパフォーマンス プロファイルに適応し、デバイスのすべてのレベルで一定の視覚的な流動性を確保します。
10月末の発表後、ColorOS 16は、世界中を含め、ますます多くのOPPOブランドのデバイスに徐々に搭載されています。ここでは、OPPO アップデートの配布を追跡できます。

